Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K620 e 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K620 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1124MHz vs 1114MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 28.80GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +693%
6.844 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
mar 2016
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1058 MHz
Clock base
988 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1114 MHz
900 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
24GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
317.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
106.9 GPixel/s
26.98 GTexel/s
Tasso di texture
285.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.9 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GM200
GM107-850-A2
Variante GPU
GM200-880-A1
Maxwell
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
8 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

45W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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