Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K620 e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K620 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1380MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 28.80GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +718%
7.066 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1058 MHz
Clock base
780 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1380 MHz
900 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
40
384
Unità di ombreggiatura
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Core Tensor
320
-
Core RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
26.98 GTexel/s
Tasso di texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.13 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
7.066 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
220.8 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
80W
200 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU104
GM107-850-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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