Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K620 e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K620 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1770MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 28.80GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +1789%
16.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
ago 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1058 MHz
Clock base
1395 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1770 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
72
384
Unità di ombreggiatura
4608
24
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
26.98 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
260W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU102
GM107-850-A2
Variante GPU
TU102-875-A1
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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