Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA Tesla M60

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile e 8GB VRAM Tesla M60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (45W vs 300W)
NVIDIA Tesla M60 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1178MHz vs 1148MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.4GB/s vs 80.19GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Tesla M60 +228%
4.825 TFLOPS
Blender
Quadro M1200 Mobile
195
Tesla M60 +67%
326
OctaneBench
Quadro M1200 Mobile
34
Tesla M60 +138%
81
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ago 2015
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

991 MHz
Clock base
557 MHz
1148 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.37 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
45.92 GTexel/s
Tasso di texture
150.8 GTexel/s
-
-
-
1469 GFLOPS
FP32 (float)
4.825 TFLOPS
45.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
150.8 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GM204
-
-
-
Maxwell
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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