Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA A10 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 24GB VRAM A10 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1695MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 88.13GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
A10 PCIe +1372%
31.24 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
A10 PCIe +3153%
2505
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
885 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1377 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
600.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
9216
64
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Core Tensor
288
-
Core RT
72
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
162.7 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
488.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
31.24 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
31.24 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
976.3 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-890-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

55W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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