Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 32GB VRAM Quadro GV100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1627MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 88.13GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Quadro GV100 +685%
16.66 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
Quadro GV100 +2487%
1992
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Volta
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
1132 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1627 MHz
1377 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
1024
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
208.3 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
520.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
33.32 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
16.66 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.330 TFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
GV100-875-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.7

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