Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A4500

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 20GB VRAM RTX A4500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1650MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (20GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (640.0GB/s vs 88.13GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
RTX A4500 +1014%
23.65 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
nov 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
1050 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1377 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
320bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
640.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
7168
64
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Core Tensor
224
-
Core RT
56
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
369.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.65 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
23.65 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
369.6 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

55W
TDP
200W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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