Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 16GB VRAM RTX A4500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 140W)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1500MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 88.13GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +732%
17.66 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
RTX A4500 Mobile +3375%
2676
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile
42
RTX A4500 Mobile +690%
332
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
930 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1377 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
46
1024
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
276.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.66 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
17.66 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
276.0 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
140W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA104
-
-
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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