Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 16GB VRAM RTX A5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1575MHz vs 1036MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 88.13GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +811%
19.35 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
RTX A5000 Mobile +4040%
3188
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile
42
RTX A5000 Mobile +626%
305
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
900 MHz
1036 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1377 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
1024
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
151.2 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
302.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.35 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
19.35 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
302.4 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA104
-
-
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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