Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla K40m

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA Tesla K40m

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile e 12GB VRAM Tesla K40m per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1036MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 245W)
NVIDIA Tesla K40m Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 88.13GB/s)
1856 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Tesla K40m +137%
5.046 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile
42
Tesla K40m +61%
68
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
nov 2013
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

695 MHz
Clock base
745 MHz
1036 MHz
Boost Clock
876 MHz
1377 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
88.13GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2880
64
TMUs
240
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

33.15 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.122 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GK110B
-
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

55W
TDP
245W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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