Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro M3000 SE e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M3000 SE Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (1440MHz vs 924MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 160.4GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +523%
11.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
855 MHz
924 MHz
Boost Clock
1440 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
32
1024
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
128
-
Core RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.57 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
59.14 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA104
-
-
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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