Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M4000 e 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile +151%
6.48 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
218
Quadro P5000 Mobile +155%
558
OctaneBench
Quadro M4000
55
Quadro P5000 Mobile +114%
118
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
gen 2017
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
1278 MHz
-
Boost Clock
1582 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1664
Unità di ombreggiatura
2048
104
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

49.47 GPixel/s
Tasso di pixel
101.2 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Tasso di texture
202.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
101.2 GFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (float)
6.480 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
202.5 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP104
GM204-850-A1
Variante GPU
N17E-Q5-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

120W
TDP
100W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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