Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M4000 e 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1597MHz
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 192.3GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB +535%
16.35 TFLOPS
Blender
Quadro M4000
218
Tesla V100S PCIe 32 GB +989%
2376
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
nov 2019
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1245 MHz
-
Boost Clock
1597 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
1664
Unità di ombreggiatura
5120
104
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

49.47 GPixel/s
Tasso di pixel
204.4 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Tasso di texture
511.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.71 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (float)
16.35 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.177 TFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GV100
GM204-850-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

120W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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