Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1038MHz vs 902MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 211.6GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Quadro K6000 +22%
5.196 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M5000 +6%
87
Quadro K6000
82
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
lug 2013
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
797 MHz
1038 MHz
Boost Clock
902 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
2880
128
TMUs
240
64
ROPs
48
-
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-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
-
-
-
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
225W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GK110B
GM204-875-A1
Variante GPU
GK110-890-B1
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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