Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (211.6GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1358MHz vs 1038MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (95W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +63%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
332
RTX A2000 Mobile +268%
1222
OctaneBench
Quadro M5000 +3%
87
RTX A2000 Mobile
84
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
893 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1358 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
2048
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
95W
450 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA106
GM204-875-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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