Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Tesla K80

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 12GB VRAM Tesla K80 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1038MHz vs 824MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
NVIDIA Tesla K80 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (240.6GB/s vs 211.6GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000 +3%
4.252 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Blender
Quadro M5000
332
Tesla K80 +12%
373
OctaneBench
Quadro M5000 +40%
87
Tesla K80
62
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
nov 2014
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
562 MHz
1038 MHz
Boost Clock
824 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
240.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
2496
128
TMUs
208
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
42.85 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
171.4 GTexel/s
-
-
-
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
4.113 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
1371 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GK210
GM204-875-A1
Variante GPU
GK210-885-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
7.1 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.7
6.4
Modello Shader
5.1

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