Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA L40

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA L40

NVIDIA Quadro M5000M
VS
NVIDIA L40
NVIDIA Quadro M5000M
NVIDIA L40
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000M e 48GB VRAM L40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)
NVIDIA L40 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2490MHz
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 160.4GB/s)
16640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
L40 +2922%
90.52 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M
275
L40 +1318%
3901
VS
L40

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
ott 2022
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
735 MHz
-
Boost Clock
2490 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
142
1536
Unità di ombreggiatura
18176
96
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
478.1 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Tasso di texture
1414 GTexel/s
-
FP16 (metà)
90.52 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (float)
90.52 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
1414 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
AD102
N16E-Q5-A1
Variante GPU
AD102-895-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
5.2 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.6

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