Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000M e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 160.4GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +444%
16.31 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M
275
Quadro RTX 8000 +1085%
3259
OctaneBench
Quadro M5000M
61
Quadro RTX 8000 +452%
337
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
72
1536
Unità di ombreggiatura
4608
96
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU102
N16E-Q5-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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