Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M500M e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M500M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1815MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +1192%
11.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1620 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1815 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
384
Unità di ombreggiatura
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
116.2 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.30 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
11.15 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.5 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
230W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM108
Nome GPU
TU104
N15M-Q3
Variante GPU
TU104-875-A1
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
13.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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