Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M500M vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro M500M vs AMD Radeon Instinct MI60

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M500M e 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M500M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 60% (1800MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 14.40GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +1609%
14.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
nov 2018
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1200 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1800 MHz
900 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
4096bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
1024GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
115.2 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.49 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
14.75 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.373 TFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM108
Nome GPU
Vega 20
N15M-Q3
Variante GPU
Vega 20 GL
Maxwell
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
13.23 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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