Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro M520 Mobile vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M520 Mobile e 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M520 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Boost Clock1114MHz
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 40.10GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +755%
6.844 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M520 Mobile
19
Quadro M6000 24 GB +542%
122
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2016
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
988 MHz
-
Boost Clock
1114 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
317.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
3072
16
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

8.328 GPixel/s
Tasso di pixel
106.9 GPixel/s
16.66 GTexel/s
Tasso di texture
285.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
799.5 GFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
24.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.9 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-880-A1
Maxwell
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

25W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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