Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1550

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile e 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1600MHz vs 1165MHz)
Più VRAM (128GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 224.4GB/s)
14336 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +998%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
900 MHz
1165 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
256bit
Bus memoria
8192bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
3277GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
16384
128
TMUs
1024
64
ROPs
0
-
Core Tensor
1024
-
Core RT
128
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB

Prestazioni teoriche

74.56 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
149.1 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
4.772 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
149.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
5.2 miliardo
Transistor
100 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Design della scheda

150W
TDP
600W
-
PSU suggerito
1000 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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