Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M4000M

NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Quadro M4000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB e 4GB VRAM Quadro M4000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock1114MHz
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 160.4GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M4000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000 24 GB +174%
6.844 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M6000 24 GB +79%
122
Quadro M4000M
68
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
ago 2015
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
-
1114 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
1280
256
TMUs
80
96
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
285.2 GTexel/s
Tasso di texture
78.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
2.496 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.00 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GM204
GM200-880-A1
Variante GPU
N16E-Q3-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

250W
TDP
100W
600 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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