Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M6000 vs AMD Radeon Instinct MI250X

NVIDIA Quadro M6000 vs AMD Radeon Instinct MI250X

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro M6000 e 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1700MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (128GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 317.4GB/s)
11008 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
Radeon Instinct MI250X +599%
47.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
nov 2021
Quadro
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

988 MHz
Clock base
1000 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
384bit
Bus memoria
8192bit
317.4GB/s
Larghezza di banda
3277GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
220
3072
Unità di ombreggiatura
14080
192
TMUs
880
96
ROPs
0
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
16 MB

Prestazioni teoriche

106.9 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
213.9 GTexel/s
Tasso di texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (metà)
383.0 TFLOPS
6.844 TFLOPS
FP32 (float)
47.87 TFLOPS
213.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.87 TFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
Aldebaran
-
Variante GPU
Aldebaran XT
Maxwell 2.0
Architettura
CDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
8 miliardo
Transistor
58.2 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

250W
TDP
500W
600 W
PSU suggerito
900 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
N/A

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