Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile e 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 86% (1816MHz vs 977MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168GB/s vs 80.19GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +830%
9.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

756 MHz
Clock base
652 MHz
977 MHz
Boost Clock
1816 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
168GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

15.63 GPixel/s
Tasso di pixel
87.2 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Tasso di texture
145.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (float)
9.3 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

30W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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