Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro K420

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs NVIDIA Quadro K420

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 e 1024MB VRAM Quadro K420 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2495MHz
Più VRAM (48GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 28.51GB/s)
5952 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K420 Vantaggi
Potenza termica inferiore (41W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +18150%
61.32 TFLOPS
Quadro K420
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
lug 2014
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
-
2495 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
-
-
-
-
6144
Unità di ombreggiatura
192
384
TMUs
16
192
ROPs
16
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

479.0 GPixel/s
Tasso di pixel
3.504 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasso di texture
14.02 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (metà)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (float)
336.4 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doppio)
14.02 GFLOPS

Design della scheda

295W
TDP
41W
600 W
PSU suggerito
200 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GK107
Navi 31
Variante GPU
GK107-301-A2
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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