Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1770MHz vs 1519MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 96.13GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +948%
16.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Pascal-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
1395 MHz
1519 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
72
512
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.30 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
1.555 TFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU102
N18P-Q1-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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