Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI25

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile e 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1519MHz vs 1500MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (436.2GB/s vs 96.13GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +690%
12.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
giu 2017
Quadro Pascal-M
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
1400 MHz
1519 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1502 MHz
Clock memoria
852 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
436.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
4
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.30 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Tasso di texture
384.0 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
1.555 TFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (doppio)
768.0 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Vega 10
N18P-Q1-A1
Variante GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Pascal
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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