Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1620MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +688%
14.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
ago 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
1230 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
72
640
Unità di ombreggiatura
4608
40
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.36 GPixel/s
Tasso di pixel
155.5 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
466.6 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (metà)
29.86 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
466.6 GFLOPS

Design della scheda

47W
TDP
260W
200 W
PSU suggerito
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU102
GP107-860-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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