Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 e 16GB VRAM RTX A5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1575MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +921%
19.35 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
155
RTX A5000 Mobile +1956%
3188
OctaneBench
Quadro P1000
32
RTX A5000 Mobile +853%
305
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
900 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
48
640
Unità di ombreggiatura
6144
40
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.36 GPixel/s
Tasso di pixel
151.2 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
302.4 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (metà)
19.35 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
19.35 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
302.4 GFLOPS

Design della scheda

47W
TDP
150W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA104
GP107-860-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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