Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2000 e 12GB VRAM RTX A2000 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1480MHz vs 1200MHz)
NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 140.2GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
RTX A2000 12 GB +163%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
nov 2021
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1076 MHz
Clock base
562 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
192bit
140.2GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
26
1024
Unità di ombreggiatura
3328
64
TMUs
104
40
ROPs
48
-
Core Tensor
104
-
Core RT
26
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.20 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
70W
250 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA106
GP106-875-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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