Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 5GB VRAM Quadro P2200 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1493MHz vs 1380MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 200.2GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +38%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2019
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
945 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
160bit
Bus memoria
192bit
200.2GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
30
1280
Unità di ombreggiatura
1920
80
TMUs
120
40
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.72 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.4 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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