Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile e 24GB VRAM RTX A5500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1665MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (24GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 168.3GB/s)
8960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
RTX A5500 +996%
34.1 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile
272
RTX A5500 +1776%
5105
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile
56
RTX A5500 +964%
596
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1088 MHz
Clock base
1080 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
10240
80
TMUs
320
48
ROPs
96
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

58.32 GPixel/s
Tasso di pixel
159.8 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA102
N17E-Q1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

75W
TDP
230W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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