Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA A10 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 24GB VRAM A10 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1695MHz vs 1404MHz)
Più VRAM (24GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 168.3GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
A10 PCIe +520%
31.24 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q
350
A10 PCIe +615%
2505
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
885 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
600.2GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
9216
112
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Core Tensor
288
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
162.7 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
488.2 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
31.24 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
31.24 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
976.3 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-890-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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