Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI25

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI25 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1500MHz vs 1404MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (436.2GB/s vs 168.3GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +144%
12.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
giu 2017
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
1400 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1753 MHz
Clock memoria
852 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
436.2GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
1792
Unità di ombreggiatura
4096
112
TMUs
256
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
384.0 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
768.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Pascal
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

75W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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