Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1404MHz vs 1140MHz)
Banda VRAM più elevata (168.3GB/s vs 132.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +15%
5.837 TFLOPS
Blender
Quadro P3200 Max Q
87
RTX A1000 Mobile 6 GB +1068%
1017
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
652 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1140 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
132.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
20
1792
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
36.48 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
91.20 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
5.837 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA107
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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