Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1543MHz vs 1380MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 168.3GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Mobile +4%
5.53 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
945 MHz
1543 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
30
1792
Unità di ombreggiatura
1920
112
TMUs
120
64
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.75 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KA-K1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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