Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1770MHz vs 1543MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 168.3GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +194%
16.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
1395 MHz
1543 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
4608
112
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

98.75 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

75W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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