Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs AMD Radeon PRO W7900

NVIDIA Quadro P3200 Mobile vs AMD Radeon PRO W7900

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile e 48GB VRAM Radeon PRO W7900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 295W)
AMD Radeon PRO W7900 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (2495MHz vs 1543MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 168.3GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
Radeon PRO W7900 +1008%
61.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
apr 2023
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
1855 MHz
1543 MHz
Boost Clock
2495 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
14
Conteggio SM
-
1792
Unità di ombreggiatura
6144
112
TMUs
384
64
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

98.75 GPixel/s
Tasso di pixel
479.0 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Tasso di texture
958.1 GTexel/s
86.41 GFLOPS
FP16 (metà)
122.6 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (float)
61.32 TFLOPS
172.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.916 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
295W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Pascal
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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