Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P400 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P400 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1350MHz vs 1252MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 32.06GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q +1193%
8.294 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
Quadro RTX 5000 Max Q +1200%
117
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
600 MHz
1252 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
32.06GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
3072
16
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

20.03 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU104
GP107-825-KA-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

30W
TDP
80W
200 W
PSU suggerito
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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