Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI250X

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI250X

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q e 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1700MHz vs 1228MHz)
Più VRAM (128GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 192.3GB/s)
12288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
Radeon Instinct MI250X +987%
47.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
nov 2021
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1114 MHz
Clock base
1000 MHz
1228 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
256bit
Bus memoria
8192bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
3277GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
220
14
Conteggio SM
-
1792
Unità di ombreggiatura
14080
112
TMUs
880
64
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

78.59 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasso di texture
1496 GTexel/s
68.77 GFLOPS
FP16 (metà)
383.0 TFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (float)
47.87 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.87 TFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
500W
-
PSU suggerito
900 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Aldebaran
N17E-Q3-A1
Variante GPU
Aldebaran XT
Pascal
Architettura
CDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
7.2 miliardo
Transistor
58.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
N/A

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