Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q e 4GB VRAM RTX A1000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1627MHz vs 1228MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +51%
6.664 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1114 MHz
Clock base
1192 MHz
1228 MHz
Boost Clock
1627 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
16
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
48
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

78.59 GPixel/s
Tasso di pixel
78.10 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasso di texture
104.1 GTexel/s
68.77 GFLOPS
FP16 (metà)
6.664 TFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (float)
6.664 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
104.1 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA107S
N17E-Q3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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