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Confronto GPU
NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile
NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile
VS
NVIDIA Quadro P4000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
+204%
13.41 TFLOPS
Quadro P4000 Mobile
VS
Quadro RTX 6000 Mobile
Scheda grafica
gen 2017
Data di rilascio
set 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1275 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
72
1792
Unità di ombreggiatura
4608
112
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
78.53 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
137.4 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
68.71 GFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS
Design della scheda
100W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GP104
Nome GPU
TU102
N17E-Q3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
754 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7
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