Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro P2200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 e 5GB VRAM Quadro P2200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (243.3GB/s vs 200.2GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1493MHz vs 1480MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 105W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000 +38%
5.304 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
Quadro P4000 +70%
549
Quadro P2200
322
OctaneBench
Quadro P4000 +39%
88
Quadro P2200
63
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
giu 2019
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1202 MHz
Clock base
1000 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1901 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
160bit
243.3GB/s
Larghezza di banda
200.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
10
1792
Unità di ombreggiatura
1280
112
TMUs
80
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

94.72 GPixel/s
Tasso di pixel
59.72 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (metà)
59.72 GFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (float)
3.822 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP106
GP104-850-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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