Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1560MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 243.3GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +171%
14.38 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
ago 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1202 MHz
Clock base
1305 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1901 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
243.3GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
72
1792
Unità di ombreggiatura
4608
112
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

94.72 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Tasso di texture
449.3 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (metà)
28.75 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (float)
14.38 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
449.3 GFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
260W
300 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU102
GP104-850-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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