Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4000 e 16GB VRAM RTX A4500 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1480MHz vs 1215MHz)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 243.3GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 105W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +169%
14.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1202 MHz
Clock base
510 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1901 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
243.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
46
1792
Unità di ombreggiatura
5888
112
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

94.72 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Design della scheda

105W
TDP
80W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA104
GP104-850-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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