Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1647MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 128.1GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P4200 Mobile +191%
7.589 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1227 MHz
Clock base
1395 MHz
1647 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

105.4 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Tasso di texture
81.48 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (metà)
5.215 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (float)
2.607 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
81.48 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

100W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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