Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Quadro P2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P500 Mobile e 5GB VRAM Quadro P2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1518MHz vs 1480MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Vantaggi
Più VRAM (5GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (140.2GB/s vs 40.10GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
Quadro P2000 +290%
3.031 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1076 MHz
1518 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
160bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
140.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
8
256
Unità di ombreggiatura
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.29 GPixel/s
Tasso di pixel
59.20 GPixel/s
24.29 GTexel/s
Tasso di texture
94.72 GTexel/s
12.14 GFLOPS
FP16 (metà)
47.36 GFLOPS
777.2 GFLOPS
FP32 (float)
3.031 TFLOPS
24.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.72 GFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-875-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.8 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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