Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI100

NVIDIA Quadro P500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P500 Mobile e 32GB VRAM Radeon Instinct MI100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1518MHz vs 1502MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI100 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 40.10GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
Radeon Instinct MI100 +2869%
23.07 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
nov 2020
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1000 MHz
1518 MHz
Boost Clock
1502 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
4096bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
120
2
Conteggio SM
-
256
Unità di ombreggiatura
7680
16
TMUs
480
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.29 GPixel/s
Tasso di pixel
96.13 GPixel/s
24.29 GTexel/s
Tasso di texture
721.0 GTexel/s
12.14 GFLOPS
FP16 (metà)
184.6 TFLOPS
777.2 GFLOPS
FP32 (float)
23.07 TFLOPS
24.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
11.54 TFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Arcturus
-
Variante GPU
Arcturus XL
Pascal
Architettura
CDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.8 miliardo
Transistor
25.6 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
750 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
N/A

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