Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro P500 Mobile vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P500 Mobile e 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1597MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 40.10GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB +2004%
16.35 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
nov 2019
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1245 MHz
1518 MHz
Boost Clock
1597 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
4096bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
80
256
Unità di ombreggiatura
5120
16
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.29 GPixel/s
Tasso di pixel
204.4 GPixel/s
24.29 GTexel/s
Tasso di texture
511.0 GTexel/s
12.14 GFLOPS
FP16 (metà)
32.71 TFLOPS
777.2 GFLOPS
FP32 (float)
16.35 TFLOPS
24.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.177 TFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GV100
-
-
-
Pascal
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.8 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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